Hoje é um dia muito significativo para o larp, para mim, e para minha relação com o larp, por n motivos.
Primeiro, há exatos cinco anos eu estava realizando, com os companheiros Cauê Martins e Erika Bundzius, o larp A Clínica: Projeto Memento. Uma produção paradigmática, na minha trajetória no larp e para o larp no Brasil de uma maneira geral, como eu acredito e já deixei explícito em muitas palestras, artigos e inclusive na minha participação no Knutpunkt em 2014. Luiz Prado, que hoje toca os projetos do NpLarp, Boi Voador e FERVO junto comigo, estava entre os jogadores - e considera esse larp um ponto de virada também no seu entendimento da linguagem.
Segundo, eu descobri recentemente que o dia 17 de dezembro marcava, na Roma Antiga, o início das festividades da Saturnália, que é uma ocasião que, além de ter suas relações com a linguagem do larp, dá nome ao grupo de larp de Dourados - MS, encabeçado por Tig Vieira, que eu tenho a felicidade de ter incentivado e acompanhado à distância graças a generosidade e curiosidade deste interlocutor
E terceiro porque hoje, em algum lugar de Estocolmo, na Suécia, está sendo celebrado, enquanto escrevo essas linhas o Memorial Evening de Elge Larsson (1944–2016), uma noite dedicada à sua memória.
Elge deixou esse mundo para finalmente transgredir a realidade física (como disse Mike Pohjola na ocasião de seu falecimento) entre os dias 3 e 4 de novembro. Foi vítima do câncer, contra o qual lutava há anos. Quando o conheci - virtualmente - já estava doente. Lembro dele ter mencionado que não estava podendo viajar de avião, por conta de complicações de saúde.
Mais tarde, apresentou tamanha melhora que chegou a mencionar que talvez viesse para o Brasil, visitar um amigo - outro sueco que está morando aqui, e com o qual eu também me correspondia. A última coisa que eu disse a Elge Larsson foi “Come to Brazil, Elge”, em resposta àquela afirmação.
Mas o câncer é uma doença traiçoeira - e Elge voltou a piorar. Sua última postagem no facebook - a não ser é claro por um vídeo humorístico - foi um “cancer report” onde ele dizia que os médicos haviam lhe dado não mais que um ano de vida. Foram apenas alguns dias, infelizmente.
Quem passar os olhos pela linha do tempo de Elge naquela rede social poderá ter ideia do quanto ele era querido e amável. Os relatos e depoimentos, todos, concordam em vários aspectos. Ele era um homem muito generoso e com um espírito jovem. Recusava o título de “vovô do larp”, como recusava ser tratado de forma diferente por ser mais velho. Representava o encontro de duas subculturas, marginais e transgressoras: o movimento hippie e o larp. Era, para muitas pessoas, como um padrinho acolhedor, mas sobretudo, para a maior parte deles, um amigo. Há posts de muitas pessoas ali: de “celebridades” do mundo do larp como Martin Ericsson (da White Wolf) e Claus Raasted (dos larps de Harry Potter), de familiares, amigos e pessoas que o viram poucas vezes (especialmente alguns alunos seus da Faculdade de Magia e Bruxaria, onde ele costumava ser professor). De faixas etárias, nacionalidades e biografias completamente diferentes. Muitos parecem concordar com a importância que Elge teve em suas vidas - de alguma forma ele fez a diferença.
Eu não o conhecia pessoalmente, mas a morte de Elge me acertou com impacto profundo. Um impacto que dificilmente eu poderia imaginar que esse evento teria.
Eu conheci Elge através do coletivo Deltagar Kultur/Ineracting Arts. Foi um dos primeiros materiais do larp nórdico ao qual tive acesso - talvez antes mesmo de conhecer o Dogma 99. (Isso foi em 2009? 2010?) Trata-se de um coletivo sueco que, entre outras produções que me fascinaram (como uma atividade com máscaras em praça pública que parecia ser um larp, ou um mp3 para baixar e seguir as instruções na cozinha, que influenciou minhas pesquisas também no fazer teatral com o coletivo Sáfaro… avataravo) tinha publicado, no issuu, duas edições internacionais da revista Interacting Arts. “Nós somos o que acontece quando o escapismo contra ataca”. “Roleplaying Radical”. Eram os slogans da publicação, com forte teor político, que me deixou apaixonado.
Algum tempo depois, eu passei a acompanhar as demais atividades e publicações do grupo à distância. (Até seu fim, há alguns anos). Uma postagem singela no blog do Eirick Fatland (Tips & Traps) abriu minha cabeça de modo muito potente para o que significava esse diacho de “arte participativa”. E eu passei a namorar muito seriamente o livro Deltagar Kultur, por alguns anos, que só existia em sueco e estava disponível em copyleft pela internet.
A inquietação e curiosidade acabou me levando, em 2014, a procurar os autores diretamente para saber mais a respeito. Consegui o contato de dois deles, Elge Larsson e Gabriel Widding, que foram muito generosos e acolhedores. (Diga-se de passagem, duas palavras que parecem caracterizar Elge são “transgressão” e “generosidade”). Widding inclusive é quem organiza o evento da noite de hoje, em homenagem ao colega e amigo. Mais jovem e com uma pesquisa que engloba também o teatro, Widding tinha estado recentemente no Brasil para um festival de Teatro Épico. Mas quem deu atenção a minha curiosidade pelo Deltagar Kultur foi Elge Larsson. Os quatro autores haviam começado uma tradução para o inglês, que não havia andado por falta de um editor.
Deixando muito claro que estávamos na absoluta ilegalidade, Elge contrabandeou essa versão para mim - e foi o primeiro livro em inglês que eu li até o final. Vale dizer nesse ponto que apesar o meu envolvimento com a cena de larp internacional meu inglês é péssimo. O que nunca impediu Elge de elogiá-lo, mesmo que vez ou outra não entendesse nada do que eu dizia. Desse episódio em diante, conversamos bastante pela internet. Eu animado por ter um interlocutor sueco, mais velho e mais experiente que eu. Ele animado por ter um leitor engajado no Brasil (o que para alguém na Suécia deve ser bem bacana mesmo, visto que o livro em questão sequer havia sido publicado em inglês).
Passei a incorporar a leitura do Deltagar Kultur em meu repertório e, com autorização dos autores, a cavar aqui no Brasil uma oportunidade de publicá-lo em português. Elge Larsson e Gabriel Widding me garantiram que eles poderiam vir ao Brasil para o lançamento, caso isso realmente se concretizasse.
É aqui que a história ganha ares mais impactantes.
O contato com a editora que ia publicá-lo acabou esfriando, junto com a procura por um tradutor parceiro, que topasse dialogar comigo e com os autores sobre as possibilidades e especificidades da produção. Até que, no dia 18 de outubro deste ano, após a defesa de mestrado do colega sorocabano Tadeu Rodrigues Iuama, ele próprio retomou o assunto. “Agora que eu terminei o mestrado, vamos fazer aquela tradução do Deltagar”. Grande parceiro, professor de inglês e mestre em larp por uma faculdade de comunicação, a notícia não podia ser mais bem vinda. Combinei de apresentá-lo ao Elge Larsson, meu contato, assim que voltasse para São Paulo. Mas estávamos às vésperas do Encontro de RPG do CCJ, onde todos os anos acumulo muitas funções, e pedi para esperarmos alguns dias. Na semana seguinte, estava envolvido com os preparativos para a festa de aniversário da minha filha - e acabei não fazendo o combinado também. Tendo em vista minha demora, o próprio Tadeu Rodrigues o procurou. Elge foi solícito, como sempre, mas monossilábico. Enviou para ele todos os arquivos, os contato dos demais autores e a confirmação “Go Ahead”. Foi tudo o que ele disse. (isso foi no dia 30 de outubro).
No dia 4 de novembro, debatíamos eu e o Tadeu Rodrigues sobre minúcias da tradução. Dia 6, de manhã, foi ele quem me deu a notícia. Elge Larsson estava morto. Foi a primeira coisa que soube ao acordar.
Foi por um triz.
Eu deixei de apresentá-los. Deixei de trocar as últimas palavras afetuosas com o Elge (ele sempre era absolutamente afetuoso, mesmo sem me conhecer pessoalmente). Elge também não viria ao Brasil. Nem para ver seu amigo que está morando aqui, nem para o lançamento de seu livro em português. Eu não poderia conhecê-lo pessoalmente e passar alguns momentos com ele em um futuro Knutpunkt. Não poderia ouví-lo falar sobre o larp como possessão, ou qualquer outro assunto que ele viesse a desenvolver, quando meu inglês me permitisse entender o enunciado com tranquilidade.
Mais que isso.
Elge foi a primeira pessoa envolvida com larp, que eu conhecia e com quem eu dialogava, que eu “vi” morrer. Para mim, foi de certa maneira um aviso: Elge leva com ele todo o conhecimento que, de alguma forma, não passou adiante.
No início desse ano, eu me comprometi com uma missão - que como todo compromisso de ano novo, neglicenciamos - a produção de conhecimento é mais importante que disseminação de informação. Trabalhamos muito, mas falamos pouco sobre nosso trabalho. A morte de Elge me deu a dimensão da efemeridade desse conhecimento acumulado. O que não registrarmos em textos, vídeos, o que não passarmos adiante em histórias e convívio, se perderá.
A linha do tempo de Elge no facebook passou a revelar uma porção dessas histórias. (Uma infinidade de outras, ele levou consigo). Ele é um dos organizadores do larp Dragonbane (aquele com o dragão de 15 metros). Mas até então eu não sabia que ele havia pedido dinheiro emprestado para o Claus para cobrir uma dívida de produção do jogo - e que a relação dele com dinheiro era séria, mas desapegada. Eu também não sabia que foi ele quem traduziu A Jornada do Herói, do Campbell, para o sueco. Ele também apresentou em 2014 (o mesmo ano em que o Wagner Luiz Schmit e eu apresentamos meu artigo no Knutpunkt) uma fala brilhante sobre imersão como possessão, cujas anotações ele publicou na internet. A gravação em vídeo sofreu algum problema e nunca foi compartilhada, mas outro amigo estava lá assistindo, o português José Jácome, e me deu alguns detalhes sobre como foi a exposição.
Eu demorei alguns dias para entender e interpretar o que essa perda significava para mim. Uma sessão com meu terapeuta foi toda dedicada a compreender o que isso queria dizer. O emaranhado de relações simbólicas, de coincidências, de sincronicidades, influências e correspondências.
Com meu psicólogo, entendi que a vida de uma pessoa ganha outro sentido no momento de sua partida. E pessoas do mundo inteiro, nesse momento, estão celebrando essa passagem nesta noite. Em Elge, perdi um interlocutor generoso, e ganhei um modelo sobre o qual refletir, uma obra sobre a qual me debruçar.
Elge foi embora, restam os resultados de seu trabalho, as influências pequenas e/ou grandiosas que ele deixou em sua passagem por nosso mundo - e uma porção de ensinamentos e sensibilizações que ainda vão se desdobrar para sempre, no que permaneceu de suas ações, e nas ações daqueles nos quais algo dele permaneceu.
* Luiz Falcão é fundador do Nplarp.
sábado, 17 de dezembro de 2016
sexta-feira, 28 de outubro de 2016
Defesa de mestrado de Tadeu Rodrigues Iuama
postado por Luiz Falcão às 14:50
No dia 18 de outubro, terça-feira, Luiz Falcão e Luiz Prado estiveram na Uniso, Universidade Sorocaba, para assistir a defesa de mestrado do companheiro Tadeu Rodrigues Iuama, o Barba.
Conhecemos o Barba em 2013, quando levamos o Boi Voador para um evento onde o Taberna Terra Rasgada - grupo do qual ele faz parte - estava organizando a programação de RPG. Tendo conhecido o Falcão em um grupo de Facebook ligado a RPG, sabia que ele fazia esse tal de live-action. Foi um convite despretensioso...
Naquele mesmo dia, após uma palestra do NpLarp, ele e outros parceiros foram jogar para ver o que é que era esse tal de larp que fazíamos! Foi possivelmente o "Boa Noite Queridinhas" mais longo que já jogamos. Muitos daqueles jogadores dizem até hoje que foi uma experiência transformadora. Para o Barba talvez tenha sido a mais transformadora dentre todos.
Algumas participações em eventos, muita jogatina, bate-papo, visitas, podcasts, mais jogatina, mais bate-papo, trocas de bibliografia, etc, etc, etc... * E três anos depois (o primeiro contato foi 11 de outubro de 2013) lá está o Barba defendendo sua dissertação sobre larp.
10. Com louvor. Indicado à publicação. Indicado à continuidade da pesquisa no doutorado.
A primeira dissertação sobre larp na área da comunicação. A mais completa revisão bibliográfica sobre larp já feita. Um projeto de pesquisa absolutamente estimulante.
Um momento histórico para o larp - e para os envolvidos nessa história de paixão.
Ao novo mestre, nosso muito obrigado.
A todos os demais: o centro da pesquisa foi o larp Sê um viajante numa noite de inverno, do companheiro Luiz Prado.
A pesquisa Processos comunicacionais nos jogos narrativos: A relação entre o roleplay e as histórias de vida dos Players, de Tadeu Rodrigues Iuama já pode ser acessada no site da Uniso.
* Há alguns registros dessa parceria. Postamos um breve relato sobre nossa participação no evento Fantasy Arts em 2014, onde realizamos diversos larps e roleplaying poems. Estivemos duas vezes no Panzercast, o podcast onde o Barba é um dos apresentadores: um programa especial sobre larp e outro sobre o larp Ouça no Volume Máximo.
Leia também:
Relato da pesquisadora Vanessa Heidemann, do grupo de pesquisa NAMI, da Uniso, sobre esta defesa de mestrado.
Conhecemos o Barba em 2013, quando levamos o Boi Voador para um evento onde o Taberna Terra Rasgada - grupo do qual ele faz parte - estava organizando a programação de RPG. Tendo conhecido o Falcão em um grupo de Facebook ligado a RPG, sabia que ele fazia esse tal de live-action. Foi um convite despretensioso...
Naquele mesmo dia, após uma palestra do NpLarp, ele e outros parceiros foram jogar para ver o que é que era esse tal de larp que fazíamos! Foi possivelmente o "Boa Noite Queridinhas" mais longo que já jogamos. Muitos daqueles jogadores dizem até hoje que foi uma experiência transformadora. Para o Barba talvez tenha sido a mais transformadora dentre todos.
Algumas participações em eventos, muita jogatina, bate-papo, visitas, podcasts, mais jogatina, mais bate-papo, trocas de bibliografia, etc, etc, etc... * E três anos depois (o primeiro contato foi 11 de outubro de 2013) lá está o Barba defendendo sua dissertação sobre larp.
10. Com louvor. Indicado à publicação. Indicado à continuidade da pesquisa no doutorado.
A primeira dissertação sobre larp na área da comunicação. A mais completa revisão bibliográfica sobre larp já feita. Um projeto de pesquisa absolutamente estimulante.
Um momento histórico para o larp - e para os envolvidos nessa história de paixão.
Ao novo mestre, nosso muito obrigado.
A todos os demais: o centro da pesquisa foi o larp Sê um viajante numa noite de inverno, do companheiro Luiz Prado.
A pesquisa Processos comunicacionais nos jogos narrativos: A relação entre o roleplay e as histórias de vida dos Players, de Tadeu Rodrigues Iuama já pode ser acessada no site da Uniso.
A orientadora Monica Martinez, Tadeu Rodrigues Iuama, e os professores Jorge Miklos e Miriam Cris Carlos. (Foto: Gisele Souza) |
Leia também:
Relato da pesquisadora Vanessa Heidemann, do grupo de pesquisa NAMI, da Uniso, sobre esta defesa de mestrado.
segunda-feira, 10 de outubro de 2016
NpLarp na Funbox
postado por Luiz Falcão às 12:33
Ontem estivemos eu e o Luiz Prado, a convite do Jaime Daniel Rodríguez Cancela, na FunBox Ludolocadora para um bate papo sobre o larp, arte participativa, estruturas narrativas na arte participativa e tudo o mais!
Além de agradecer por participar um pouquinho da oficina de narradores, antes da nossa fala, que foi demais, queria agradecer também ao convite e aos participantes todos que mostraram mais do que curiosidade e interesse, mas um verdadeiro engajamento!
Essa turma vai longe :D
Abraço imenso a todos, e nos vemos de novo em breve, no 10° Encontro de RPG do CCJ ;)
publicado originalmente em no facebook em 11 de outubro de 2016
Além de agradecer por participar um pouquinho da oficina de narradores, antes da nossa fala, que foi demais, queria agradecer também ao convite e aos participantes todos que mostraram mais do que curiosidade e interesse, mas um verdadeiro engajamento!
Essa turma vai longe :D
Abraço imenso a todos, e nos vemos de novo em breve, no 10° Encontro de RPG do CCJ ;)
publicado originalmente em no facebook em 11 de outubro de 2016
sexta-feira, 5 de agosto de 2016
NpLarp na Unicamp
postado por Luiz Falcão às 12:28Luiz Falcão e André Sarturi, em foto de Luiz Prado, durante o larp Café Amargo. |
Ontem o NpLarp esteve na UNICAMP para o Seminário de Pesquisas do Programa de Pós Graduação em Artes da Cena (sppgadc).
A convite do pesquisador André Sarturi, fomos apresentar a linguagem do Larp no evento. Levamos um cardápio de jogos com uma seleção abrangente de larps que qualquer pessoa pode realizar, sem grandes recursos. No cardápio, jogos do Brasil e do exterior que demonstram a diversidade da prática, mesmo em um recorte por similaridade. Algo que seria impossível alguns anos atrás, quando começamos essa jornada.
O material é uma variação do mesmo "cardápio" que Luiz Falcão levou para o Sesc Bauru, alguns dias atrás - e em breve ganhará também uma versão digital.
No encontro, além da participação no evento, tivemos oportunidade de conversar bastante com o pesquisador André Sarturi, que desenvolveu seu mestrado em artes cênicas - pesquisando larp - em 2012 e agora desenvolve, na UNICAMP, seu doutorado em dança e participação no espaço urbano, com o espetáculo ILINX.
Foi uma rica oportunidade de troca e debate que esperamos repetir em breve.
Infelizmente, esquecemos (pra variar) de tirar uma foto oficial, com os três pesquisadores. A foto acima é o único registro, clicada pelo Luiz Prado enquanto jogávamos Café Amargo!
André Sarturi, à direita, no larp O Jogo do Bicho, do Boi Voador (2014). |
terça-feira, 5 de julho de 2016
NpLarp recebe Thiago Junges
postado por Luiz Falcão às 20:35Sábado dia 25 de junho o Tiago Junges (Kaldjorn, Verloren, Kampfest...) veio a São Paulo para duas atividades no Sesc Itaquera - um bate papo e a realização do larp space opera Hyperdrive.
À noite, visitou o NpLarp e conversou com Luiz Prado e Luiz Falcão.
Conhecemos o trabalho dele com larp em 2013 - na verdade divergimos exatamente sobre como foi. Em uma ocasião, lemos uma matéria na internet sobre um larp medieval em Porto Alegre onde o responsável entrevistado dizia que o larp era também uma mídia e uma forma de arte. Seriam ecos do Guia Prático de Larp? Tratava-se de Kaldjorn. Por outro lado, durante o processo de criação do larp O Jogo do Bicho, encontramos o rpg DOGs, de autoria do Junges, que - como O Jogo do Bicho - também tinha como uma de suas influências o filme Cães de Aluguel, e acabamos conhecendo os demais trabalhos do autor.
Depois, fomos recebidos por ele em Porto Alegre, na ocasião do LabJogos de 2015 - onde pudemos conversar de maneira mais próxima e trocar experiências sobre nossas práticas (e teorias!) a respeito do larp.
Em nosso encontro em São Paulo, duas semanas atrás, aproveitamos a oportunidade para aprofundar o diálogo começado no Sesc de manhã - e claro, em todas as ocasiões anteriores! ;)
Por quase uma hora, falamos de muitos detalhes, histórias e escolhas que envolveram o larp Kaldjorn e sua trajetória até o encerramento, em janeiro desse ano, e o novo projeto do realizador, Crônicas de Verloren.
Criação de personagem, fichas, habilidades, cultura de jogo, caracterização, experiência, sistema monetário, gestão de recursos, o trabalho como organizador e designer, a interlocução com as comunidades de jogadores, o evento anual Kampfest.... e a escolha de um novo rumo, fundamentado em 4 anos de experiência com o Kaldjorn, para um estilo de jogo mais imersivo e narrativo, em Verloren.
Depois, conversamos com Junges sobre outros projetos na linguagem. Em especial o larp Radioativo, criado por ele e realizado ano passado em Porto Alegre. Com influência do larp Nórdico, a experiência foi absolutamente diferente do experimentado em larps como Kaldjorn e abriu caminho para outra linha de trabalho, com larp, em Porto Alegre.
A gestão de recursos parece ser um elemento constante nos jogos do autor. Desenvolvedor também de jogos digitais, cardgames, boardgames e RPGs, Junges não se prende a territórios de conforto nas linguagens - e usa livremente os recursos disponíveis entre elas. Com o tempo e a experiência, tem percebido como tirar melhor proveito deles em cada linguagem. Alguns de seus jogos já estão disponíveis na internet, gratuitamente, e ele tem planos para fazer o mesmo com outros (Hyperdrive incluso).
Além de Verloren, Radiotivo, Purgatório (?!), Fin des Temps e Hyperdrive... tudo indica que virão mais larps de Tiago Junges em breve. Um brinde a isso!
Um brinde ao intercâmbio!
Um brinde a parceria!
O larp é a arte do encontro!
PS: até aquele momento, dentre os larps do autor, apenas Fin des Temps não havia sido realizado. No dia seguinte, descobrimos que o professor Rafael Carneiro Vasques havia utilizado o larp com seus alunos. Naquele mesmo dia!
quinta-feira, 26 de maio de 2016
Morte ao Artista! - Ciclo de iniciação ao larp no SESC Itaquera - 29/5
postado por Luiz Prado às 15:06Dia 29 de maio, domingo, acontece o último encontro do Ciclo de iniciação ao larp do Sesc Itaquera, organizado pelo NpLarp. Buscando apresentar, vivenciar e discutir a linguagem, o ciclo é a oportunidade ideal tanto para descobrir, na prática, o que é larp quanto para conhecer novos jogos e temáticas.
O encontro deste domingo traz o larp inédito de Luiz Prado Morte ao Artista! Nele, os participantes vivem uma experiência na fronteira entre jogo e teatro, criando colaborativamente o drama de um artista prestes a cometer suicídio diante de seu criado, observado por uma plateia ávida para ver seus desejos atendidos no palco.
Morte ao Artista! é fruto das vivências teatrais do autor e do contato com a obra e a teoria do encenador polonês Tadeusz Kantor. Representa uma aproximação entre larp e teatro a partir da problematização do papel do público e da vaidade em cena.
O encontro é gratuito e acontece das 14 às 17 horas. O Sesc Itaquera fica na Avenida Fernando Espírito Santo Alves de Mattos 1000, ao lado do Parque do Carmo. A melhor opção de aceso é ir até a estação Itaquera do metrô e tomar o ônibus Gleba do Pêssego, que sai do terminal anexo à estação.
quinta-feira, 19 de maio de 2016
Uma tarde no museu - Ciclo de de iniciação ao larp no SESC Itaquera - 22/5
postado por Luiz Prado às 17:42O Ciclo de iniciação ao larp no Sesc Itaquera continua neste domingo, 22 de maio. Buscando apresentar, vivenciar e discutir a linguagem através de produções do próprio NpLarp, o ciclo é a oportunidade ideal tanto para descobrir, na prática, o que é larp quanto para conhecer novos jogos e temáticas.
O larp escolhido para este domingo é Uma tarde no museu, uma experiência sobre nossa relação com a arte e o cuidado com o outro. O larp dialoga com a performance e problematiza as formas de interação com as obras de arte, possuindo forte potencial pedagógico.
Uma tarde no museu foi realizado pela primeira vez em julho de 2014, no Museu de Arte Contemporânea da USP (MAC-USP). Ganhou uma segunda aplicação pelo autor ainda no mesmo ano, em outubro, com educadores e educandos do Projeto Redigir. Esta será a terceira realização pelo autor Luiz Prado.
O encontro é gratuito e acontece das 14 às 17 horas. O Sesc Itaquera fica na Avenida Fernando Espírito Santo Alves de Mattos 1000, ao lado do Parque do Carmo. A melhor opção de aceso é ir até a estação Itaquera do metrô e tomar o ônibus Gleba do Pêssego, que sai do terminal anexo à estação.
Confira abaixo as próximas datas e larps do Ciclo:
22/5 – Uma tarde no museu
29/5 – Morte ao Artista!
29/5 – Morte ao Artista!
sexta-feira, 13 de maio de 2016
Três homens de terno - Ciclo de iniciação ao larp no SESC Itaquera - 15/5
postado por Luiz Prado às 16:34Acontece neste domingo, 15 de maio, o terceiro encontro do Ciclo de iniciação ao larp no Sesc Itaquera, realizado pelo NpLarp. Buscando apresentar, vivenciar e discutir a linguagem através de produções do próprio NpLarp, o ciclo é a oportunidade ideal tanto para descobrir, na prática, o que é larp quanto para conhecer novos jogos e temáticas.
Nesta semana será realizado o larp Três homens de terno, uma experiência sobre escolhas feitas diante do desconhecido. Com ênfase radical na construção colaborativa do larp, Três homens de terno é um estudo prático da essência da linguagem e um convite à criação, a partir das próprias estruturas, das narrativas que vivenciamos.
Três homens de terno foi elaborado em 2013 e apresentado pela primeira vez no labLARP, espaço de experimentação da linguagem organizado por Jonny Garcia com apoio do NpLarp na cidade de São Paulo. Em 2015, uma nova realização programada para o Ciclo de iniciação do Sesc Ipiranga não aconteceu em virtude de problemas técnicos. Dessa forma, domingo verá a segunda aplicação do jogo pelos autores.
O encontro é gratuito e acontece das 14 às 17 horas. O Sesc Itaquera fica na Avenida Fernando Espírito Santo Alves de Mattos 1000, ao lado do Parque do Carmo. A melhor opção de aceso é ir até a estação Itaquera do metrô e tomar o ônibus Gleba do Pêssego, que sai do terminal anexo à estação.
Confira abaixo as próximas datas e larps do Ciclo:
15/5 – Três homens de terno
22/5 – Uma tarde no museu
29/5 – Morte ao Artista!
22/5 – Uma tarde no museu
29/5 – Morte ao Artista!
quarta-feira, 4 de maio de 2016
Sê um viajante numa noite de inverno - Ciclo de iniciação ao larp no SESC Itaquera - 8/5
postado por Luiz Prado às 15:59
Domingo 8 de maio traz o segundo encontro do Ciclo de iniciação ao larp no Sesc Itaquera, realizado pelo NpLarp. Durante o ciclo, serão realizados larps desenvolvidos pelo próprio núcleo de pesquisa buscando apresentar, vivenciar e discutir a linguagem. É a oportunidade ideal tanto para descobrir, na prática, o que é larp quanto para conhecer novos jogos e temáticas.
O larp desta semana é Sê um viajante numa noite de inverno, uma experiência sobre narrativas, viagens e abandono. Criado por Luiz Prado e inspirado por Knulp, de Herman Hesse, Sê um viajante numa noite de inverno trânsita entre o cotidiano e o fantástico. Seu roteiro de aplicação foi lançado de maneira independente em versão digital em outubro de 2015.
O encontro é gratuito e acontece das 14 às 17 horas. O Sesc Itaquera fica na Avenida Fernando Espírito Santo Alves de Mattos 1000, ao lado do Parque do Carmo. A melhor opção de aceso é ir até a estação Itaquera do metrô e tomar o ônibus Gleba do Pêssego, que sai do terminal anexo à estação.
Confira abaixo as próximas datas e larps do Ciclo:
8/5 – Sê um viajante numa noite de inverno
15/5 – Três homens de terno
22/5 – Uma tarde no museu
29/5 – Morte ao Artista!
15/5 – Três homens de terno
22/5 – Uma tarde no museu
29/5 – Morte ao Artista!
segunda-feira, 25 de abril de 2016
Letícia Freire - Ciclo de iniciação ao larp no SESC Itaquera - 1/5
postado por Luiz Prado às 16:10Nesse domingo, 1 de maio, começa o Ciclo de iniciação ao larp no Sesc Itaquera. Concebido pelo NpLarp e realizado por Luiz Prado, o ciclo propõe um espaço de apresentação, vivência e discussão da linguagem, oportunidade ideal tanto para descobrir, na prática, o que é larp quanto para conhecer novos jogos e temáticas.
O larp escolhido para abrir o ciclo é o inédito Letícia Freire, uma experiência na qual os participantes criam um documentário se alternando nos papéis de cineastas e entrevistados, construindo juntos a identidade e a história de Letícia Freire. O resultado é tanto um jogo de representação quanto uma ficção audiovisual.
O encontro é gratuito e acontece das 14 às 17 horas. O Sesc Itaquera fica na Avenida Fernando Espírito Santo Alves de Mattos 1000, ao lado do Parque do Carmo. A melhor opção de aceso é ir até a estação Itaquera do metrô e tomar o ônibus Gleba do Pêssego, que sai do terminal anexo à estação.
Confira abaixo as próximas datas e larps do Ciclo:
1/5 - Letícia Freire8/5 – Sê um viajante numa noite de inverno15/5 – Três homens de terno22/5 – Uma tarde no museu29/5 – Morte ao Artista!
terça-feira, 19 de abril de 2016
Ciclo de iniciação ao larp está de volta, dessa vez no Sesc Itaquera
postado por Luiz Prado às 17:12
A partir de 1 de maio, Luiz Prado organiza a segunda edição do Ciclo de iniciação ao larp, espaço dedicado a apresentação e experimentação da linguagem promovido pelo NpLarp.
Durante todos os domingos do mês, Prado apresenta e realiza cinco jogos de sua própria autoria, mesclando produções inéditas com trabalhos realizados anteriormente.
Assim como na primeira edição do ciclo, realizada no Sesc Ipiranga em 2015, os larps escolhidos exploram múltiplas temáticas e estruturas, introduzindo novatos e experimentados à diversidade da linguagem.
Os encontros acontecem no Sesc Itaquera, das 14h às 17h, e integram a programação do Espaço de Tecnologias e Artes (ETA) da unidade. A participação é gratuita e não é necessário fazer inscrição prévia. Basta aparecer no horário.
O Sesc Itaquera fica na Avenida Fernando Espírito Santo Alves de Mattos 1000, ao lado do Parque do Carmo. A melhor opção de aceso é ir até a estação Itaquera do metrô e tomar o ônibus Gleba do Pêssego, que sai do terminal anexo à estação.
Os larps que integram o ciclo e suas datas:
1/5 - Letícia Freire
8/5 - Sê um viajante numa noite de inverno
15/5 - Três homens de terno
22/5 - Uma tarde no museu
29/5 - Morte ao Artista!
quarta-feira, 17 de fevereiro de 2016
Larp no Japão
postado por Luiz Falcão às 16:36
Post originalmente publicado no facebook (11/02/2016), por Wagner Luiz Schmit, pesquisador que desenvolve sua pesquisa de doutorado no Japão.
Então nós temos larp no Japão, e esse é um vídeo explicando o que é larp em japonês para japoneses.
Atualmente tem apenas dois grupos de larp no Japão.
O mais velho, com alguns anos, e que está promovendo o vídeo, se originou de um grupo em Tokyo (que não está mais ativo) e é composto apenas por jogadores japoneses, em língua japonesa e com o TRPG "Sword World 1.0" (o mesmo do anime Record of Lodoss War) como cenário e o "Patria Solis" como livro de regras com algumas regras modificadas.
http://laymun.minim.ne.jp/
O outro grupo começou este ano, e é derivado do grupo canadense "Underworld", ele é composto por estrangeiros falantes de língua inglesa e a língua principal é o Inglês. Eles usam tanto as regras como o cenário do "Underworld".
https://www.facebook.com/groups/1520452058215307/?ref=bookmarks
Então nós temos larp no Japão, e esse é um vídeo explicando o que é larp em japonês para japoneses.
Atualmente tem apenas dois grupos de larp no Japão.
O mais velho, com alguns anos, e que está promovendo o vídeo, se originou de um grupo em Tokyo (que não está mais ativo) e é composto apenas por jogadores japoneses, em língua japonesa e com o TRPG "Sword World 1.0" (o mesmo do anime Record of Lodoss War) como cenário e o "Patria Solis" como livro de regras com algumas regras modificadas.
http://laymun.minim.ne.jp/
O outro grupo começou este ano, e é derivado do grupo canadense "Underworld", ele é composto por estrangeiros falantes de língua inglesa e a língua principal é o Inglês. Eles usam tanto as regras como o cenário do "Underworld".
https://www.facebook.com/groups/1520452058215307/?ref=bookmarks
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